大帝国游戏攻略(大帝国游戏攻略红本)

大帝国游戏攻略?

1、本游戏没有传统意义上的角色结局/角色路线。  不包含GameOver,本游戏正篇共有8个结局。  

2、除了德古志线结局(后述),其中两个是需要达成较多条件才会出现的、被称作“真结局”;两个是游戏初期选择“日本化”前提下,未达到前述“真结局”的条件时,按照一定条件分歧的;两个是游戏初期未选择“日本化”前提下,成功达成主角妻子复归条件时,根据一定条件分歧的;最后一个会在未达到以上所有条件时出现。  

3、以不同的结局通关后(但攻略中必须从没选择过“Cheat”字样的事件才行),会出现“特典”事件。每个结局对应的特典事件及其效果各有不同。每次游戏流程中,各个特典事件皆只能选择一次。 以某种条件通关正篇后,标题菜单的第二个选项“???”会变为“KingCore篇”。  

4、KingCore篇的主角是借人脑充当人工智能的机械人、“CORE”的一员、“KingCORE”。  

5、与正篇不同的是: 即使HP不是满值也可以参加侵攻 无法自动恢复HP 所能建造的建筑物只有废墟 KingCore篇的故事走向与本篇几乎没有交集,可以视为“另一种可能性”,而不是“另一个视角”。此外,通关后另有一个结局,因此本游戏实际的结局数为8(正篇)+1(KingCore篇)个。

大帝国一周目通了以后能继承一周目的要素进行二周目么?

二周目是指一周目通关后再进游戏时选择“continue”而不是“newgame”,这样进去后所有一周目能继承的要素都能在装备菜单里看到

全CG存档用什么打开?

位置没错,可能你下的存档不对你C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Eushully 里面有几个文件夹,用app打开过,再不用

全cg存档补丁怎么用?

首先,我们把存档补丁点击解压提取文件就可以使用

全cg存档怎么导入?

使用存档标记器即可导入了

大帝国游戏怎么截图?

用“print screen”这个按键(在F12)旁边,截的图被自动保存在了安装目录下的Screenshots文件夹里~

全cg存档使用方法?

1、首先打开补丁压缩包。

2、压缩包中一共有三个文件夹,所以需要选择更多。

3、然后将压缩包解压。

4、路径要选择既定的路径,也是游戏的安装目录下。

5、出现覆盖这样的字样才表示解压的位置是正确的。

6、重新进入游戏就会更新,并能够使用全cg存档了。

有些游戏会因为某些原因删掉某些CG(非正版),所以要打补丁来获得完整剧情体验,而全CG存档就是体验了所有剧情的存档,差不多跟完美通关存档一个意思。

CG包括图片与动画,把全CG存档覆盖到游戏的安装目录,就可以查看该游戏的所有主要故事情节(包括隐藏剧情),人物画像以及结局。有些养成游戏玩的就是收集CG。

存档记录了游戏进度和各种数据,一般只有游戏才能打开它。通过游戏存档,可以备份和恢复游戏的各种数据。某些存档绑定了设备信息,不能通用。

求大帝国无损音乐和全CG图包?

CG包发过去了 不过无损音乐有808m,不知道你是网通还是电信的,我把链接发给你

大帝国如何安装?

把虚拟盘里:InstallSetInstallData文件夹下的文件拷到你的硬盘中,然后把文件夹改成英文(比如BigE),然后把所有文件带”大帝国”字样的都改成”BigE”,比如大帝国WA.wai变成BigEWA.wai,然后安装NTLEA用来打开AliceStart.ini,把里面的“大帝国”也都改成“BigE”,之后不用APP或者NTLEA都可以直接运行Daiteikoku.exe玩了。话说这个问题我都回答了3次了。。。

大帝国怎么玩?

大帝国游戏流程: 本游戏的主要流程由回合构成,每个回合分为以下5个阶段(Phase):

1、回合开头事件 战略阶段、事件阶段、战术阶段、灾害·反乱应对战、侵略战

2、敌国阶段 将会发生一些诸如各国准备前来侵略、或是可开发船舰增加等的事件。

其中一些所出现的选项可能会对游戏的流程产生巨大的影响。可以进行诸如提督的星域间移动、舰船调配、开发等动作。

3、移动提督 提督需装备至少一条船舰才能进行移动。每个回合每名提督可以移动1次。移动的最远距离为两个星域,或是临近我国领土的敌对国星域,但要移动到敌对国星域时必须HP为满值。无法移动到中立国或同盟国所领的星域。

4、紧急修理 可以使用资源对HP有所损耗的提督进行紧急修理,修理的价格依存于该提督所装备的船舰所需要的资源。

5、侦查 详见“星域”一节。

6、开发 可以使用技术对已经达到开发条件的船舰进行开发。需开发完成后方能进行造船。出现条件主要为所领有的星域数,也有需要事件或是达成其他条件才能开发的船舰。某些事件会影响开发成本。

7、造船 可以使用资源建造原本就在列表中、或已经开发完毕的船舰,或者将已经建造好的闲置船舰废弃还原为资源。游戏中也存在无法建造的船舰。某些事件会影响造船成本,废弃所能回收的资源也会同样受到影响。每回合可以从事件列表中选择一个事件执行。其中大多数事件只能执行一次。事件分为以下几种: 1)重要 一般是对游戏进程有很大影响的事件。若不执行的话,经过数回合可能会自动消失。2)结局 选择之后将会迈入结局的事件。满足出现条件就会出现,但可能会因达成其他优先度更高的条件而消失。3)标注角色头像的事件 角色的个人事件,除第一次多半是起用角色成为提督外,多半是主角东乡与配下提督的交流事件。一般来说、全部完成后能够使该角色的指挥增加30点。4)未标注角色头像的事件 一般来说是与特定角色无关的事件,总执行次数不限,但选择之后其后一回合无法选择。5)作弊 委托明石大佐进行各种协助。总执行次数不限。但请注意,一旦进行了此类事件,将无法获得该次游戏的结局特典事件。6)特典 在完成任一结局后出现,依所完成的结局共有8种(不算上登用自制提督)特典事件。7)职务放弃 选择后会直接Game Over。8)对灾害·反乱战 当该回合有灾害或是反乱发生时,将会进入对灾害·反乱战,否则直接跳过。一般来说,取得8星以上的战果就能取得胜利。不过,即使失败,一般来说后果也只是治安下降而已。9)侵略战 当战略阶段结束后有我方提督停留在敌对国星域时,将会进入侵略战,否则直接跳过。一旦进入侵略战部分,就无法避免必须要进行占领(后述)的动作才能继续游戏,而一旦失败将会Game Over。因此必须谨慎进行。占领完成时,将会询问要建造哪种建筑物。建筑物可以通过故意令星域被敌对国占领之后再重新占领改变,或是花费技术直接改变。敌对国将依此发生事件(互相占领等)或前来侵略。10)防卫战 当该回合有敌对国前来侵略时,将会分别进入防卫战,否则直接跳过。一般来说,取得8星以上的战果就能取得胜利。但若是失败了,可能会导致星域被敌对国占领,此时原驻留该星域的提督会被强制调回日本。敌国阶段结束后,回合结束,进入下一回合。

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